lunes, 17 de diciembre de 2007

viernes, 30 de noviembre de 2007

VIDEO Y COMENTARIO PERSONAL



El video, que trata de la explotacion infantil en los paises subdesarollados,es muy interesante, porque ves como es la vida real en otros paises.Alli los niños quieren ir a la universidad y estudiar una carrera(medico,abogado,...)pero saben que no se lo van a poder permitir, por la escasa economia que tienen estas personas.

lunes, 26 de noviembre de 2007

EJERCICIOS DE WINDOWS (1)

1.Crea una nueva carpeta en el escritorio con el nombre, Programas.
-En el escritorio,le das al boton derecho del raton,creas una carpeta con el nombre programas.

2.Crea un acceso directo en el escritorio al programa del Bloc de Notas.
-Te vas a Inicio, programas, accesorios, bloc de notas, pulsas el botón derecho, creas un acceso directo y arrastras el acceso directo hasta el escritorio.

3.Crea un acceso directo en el escritorio al programa de la Calculadora.
-Te vas a Inicio, programas, accesorios, calculadora, pulsas el botón derecho,creas un acceso directo y arrastras el acceso directo hasta el escritorio.

4.Comprueba que funcionen los dos accesos directos.
-Haces doble click sobre cada uno y funcionan correctamente.

5.Mueve los accesos directos dentro de la carpeta Programas.
- Arrastras con el ratón los dos accesos directos de la calculadora y el bloc de notas hacia la carpeta de programas.

6.Copia el acceso directo de la calculadora de la Carpeta al Escritorio.
-Entras en la carpeta de programas, le das al botón derecho, copiar, te sales al escritorio, le das al botón derecho, pegar.

7.Elimina el Acceso directo del programa Notepad.
-Entras en la carpeta programas, le das al botón derecho, eliminar.

8.Recupera de la papelera de reciclaje el Acceso directo del programa Notepad.
-Te vas a la papelera de reciclaje, le das al botón derecho, restaurar y vuelve a su sitio inicial.

9.Abre la Calculadora y el Bloc de Notas.
-Abres la carpeta de programas y abres los dos.

10.Organiza las ventanas en mosaico Vertical.
- Las ventanas,las he organizado en mosaico de forma vertical.

11.Pon él numero 23 en la calculadora.
-He puesto el número 23 en la calculadora.

12.Copia él numero de la calculadora al Bloc de notas utilizando las opciones de Copiar y Pegar.
- Le das a edición, copiar, te vas al bloc de notas, botón derecho y pegar.

13.Borra él número del Bloc de notas.
-Le das a edición, copiar, te vas al bloc de notas, botón derecho y pegar.

14.Mueve él número de la calculadora al Bloc de notas utilizando las opciones de Cortar y Pegar.
- Mueves el número de la calculadora al bloc de notas y le das a cortar y pegar.

15.Minimiza todas las ventanas.
- Lo he minimizado todo.

16.Cierra todas las ventanas y no guardes los cambios.
- He cerrado todas las ventanas.

17.Abre la aplicación Paint que se encuentra en el menú Accesorios.
- Le he dado al paint desde el escritorio.

18.Abre la aplicación Wordpad que se encuentra en el menú Accesorios.
-Le das a inicio, programas, accesorios, wordpad y lo abres.

19.Realiza un dibujo en el programa Paint.
- He realizado un dibujo en el programa Paint.

20.Marca un trozo del dibujo que has hecho y cópialo al programa Wordpad.
- He marcado un trozo del dibujo y lo he copiado al programa Wordpad.

21.Bórralo del programa WordPad.
-He borrado el dibujo del programa WordPad.

22.Marca otro trozo del dibujo y muévelo del programa Paint al programa WordPad utilizando las funciones de Cortar y Pegar.
- Coges otro trozo del dibujo, le das a cortar y lo pegas en el programa wordpad.

23.Cierra los dos programas y no guardes los cambios.
-He cerrado los programas.

viernes, 23 de noviembre de 2007

FUENTES (1)


Hay varios tipos de letras,las letras sepueden subrayar,se pueden poner en negrita, tachar,etc...Asi las podemos,por ejemplo,el texto normal del titulo,o por ejemplo cuando quieres que la gente se fije mas en una palabra que en otras(la pones en negrita o subrayada,o en cursiva).

lunes, 5 de noviembre de 2007

MONITOR


El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.

PARAMETROS DE UNA PANTALLA:

Píxel: Unidad mínima representable en un monitor.
Tamaño de punto o (dot pitch): El tamaño de punto es el espacio entre dos fósforos coloreados de un pixel. Los tamaños de punto más pequeños producen imágenes más uniformes. Un monitor de 14 pulgadas suele tener un tamaño de punto de 0,28 mm o menos. en LCD y en CRT de apertura de rejilla, es la distancia en horizonontal, mientras que en los CRT de mascara de sombra, se mide casi en diagonal.
Área Útil: El tamaño de la pantalla no coincide con el área real que se utiliza para representar los datos.
Resolucion maxima: es la resolucion maxima o nativa (y unica) en el caso de los LCD que es capaz de representar el monitor, esta relaccionada con el tamaño dfe la pantalla y el tamaño del punto
Tamaño de la pantalla: Es la distancia en diagonal de un vertice de la pantalla al opuesto, que puede ser distinto del area visible.
Ancho de banda: Frecuencia maxima que es capaz de soportar el monitor
Hz o frecuencia de refresco vertical: son 2 valores entre los cuales el monitor es capaz de mostrar imagenes estables en la pantalla.
Hz o frecuencia de refresco horizontal : similar al anterior pero en sentido horizontal, para dibujar cada una de las líneas de la pantalla.
Blindaje: Un monitor puede o no estar blindando ante interferencias electricas externas y ser mas o menos sensible a ellas, por lo que en caso de estar blindando, o semiblindado por la parte trasera llevara cubriendo practicamente la totalidad del tubo una plancha metalica en contanto con tierra o masa.
Tipo de monitor: en los CRT pueden existir 2 tipos, de apertura de rejilla o de mascara de sombra.
Líneas de tensión: Son unas líneas horizontales, que tienen los monitores de apertura de rejilla para mantener las líneas que permiten mostrar los colores perfectamente alineadas; en 19 pulgadas lo habitual suelen ser 2, aunque también los hay con 3 líneas, algunos monitores pequeños incluso tienen una sola.
imagen sacada de:http://www.compunoa.com/images/monitor-samsung-710N-1.jpg

tarjeta de sonido


Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático. El uso típico de las tarjetas de sonido es proveer a las aplicaciones multimedia del componente de audio. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión.
imagen sacada de:http://www.ordenadores-y-portatiles.com/images/tarjeta-de-sonido.jpg

lunes, 29 de octubre de 2007

montar placa base (I)


video sacado de:http://www.youtube.com/watch?v=-L7eqsvqLrE

Tarjeta Gráfica


Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora personal, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
Se denota con el mismo término tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas como a las GPU integradas en la placa base (aunque estas ofrecen prestaciones inferiores).
Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como captura de vídeo, sintonización de TV, decodificación MPEG-2[1] y MPEG-4 o incluso conectores Firewire, de ratón, lápiz óptico o joystick.
Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de los PCs; contaron con ellas dispositivos como los Commodore Amiga (conectadas mediante los slots Zorro II y Zorro III), Apple II, Apple Macintosh, Spectravideo SVI-328, equipos MSX y, por supuesto, en las videoconsolas.


disco duro


Se llama disco duro o disco solido (en inglés hard disk, abreviado con frecuencia HD o HDD) al dispositivo encargado de almacenar información de forma permanente en una computadora.
Los discos duros generalmente utilizan un sistema de grabación magnética digital. En este tipo de disco encontramos dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay distintos estándares a la hora de comunicar un disco duro con la computadora.

memoria RAM


La memoria RAM, se compone de uno o más chips y se utiliza como memoria de trabajo para guardar o borrar nuestros programas y datos. Es un tipo de memoria temporal que pierde sus datos cuando se queda sin energía (por ejemplo, al apagar el ordenador).
RAM es el acrónimo inglés de Random Access Memory Module (memoria de acceso aleatorio). La denominación surgió antiguamente para diferenciarlas de otro tipo de memorias como los registros de desplazamiento, y en contraposición a las denominadas memorias de acceso secuencial. Debido a que en los comienzos de la computación las memorias principales (o primarias) de las computadoras eran siempre de tipo RAM y las memorias secundarias (o masivas) eran de acceso secuencial (cintas o tarjetas perforadas), es frecuente que se hable de memoria RAM para hacer referencia a la memoria principal de una computadora, pero actualmente la denominación no es demasiado acertada.
Se trata de una memoria de semiconductor en la que se puede tanto leer como escribir información. Se utiliza normalmente como memoria temporal para almacenar resultados intermedios y datos similares no permanentes. Se dicen "de acceso aleatorio" o "de acceso directo" porque los diferentes accesos son independientes entre sí (no obstante, el resto de memorias ROM, ROM borrables y Flash, también son de acceso aleatorio).

viernes, 26 de octubre de 2007

microprocesador


El microprocesador, o simplemente el micro, es el cerebro del ordenador. Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.
Los micros, como los llamaremos en adelante, suelen tener forma de cuadrado o rectángulo negro, y van o bien sobre un elemento llamado zócalo (socket en inglés) o soldados en la placa o, en el caso del Pentium II, metidos dentro de una especie de cartucho que se conecta a la placa base (aunque el chip en sí está soldado en el interior de dicho cartucho).
A veces al micro se le denomina "la CPU" (Central Process Unit, Unidad Central de Proceso), aunque este término tiene cierta ambigüedad, pues también puede referirse a toda la caja que contiene la placa base, el micro, las tarjetas y el resto de la circuitería principal del ordenador.
La velocidad de un micro se mide en megahertzios (MHz) o gigahertzios (1 GHz = 1.000 MHz), aunque esto es sólo una medida de la fuerza bruta del micro; un micro simple y anticuado a 500 MHz puede ser mucho más lento que uno más complejo y moderno (con más transistores, mejor organizado...) que vaya a "sólo" 400 MHz. Es lo mismo que ocurre con los motores de coche: un motor americano de los años 60 puede tener 5.000 cm3, pero no tiene nada que hacer contra un multiválvula actual de "sólo" 2.000 cm3.
Debido a la extrema dificultad de fabricar componentes electrónicos que funcionen a las inmensas velocidades de MHz habituales hoy en día, todos los micros modernos tienen 2 velocidades:
Velocidad interna: la velocidad a la que funciona el micro internamente (200, 333, 450... MHz).
Velocidad externa o del bus: o también "velocidad del FSB"; la velocidad a la que se comunican el micro y la placa base, para poder abaratar el precio de ésta. Típicamente, 33, 60, 66, 100 ó 133 MHz.

viernes, 19 de octubre de 2007

placa base de un ordenador





La "placa base" (mainboard), o "placa madre" (motherboard), es el elemento principal de todo ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás aparatos y dispositivos.
Físicamente, se trata de una "oblea" de material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico que conecta diversos elementos que se encuentran anclados sobre ella; los principales son:
el microprocesador, "pinchado" en un elemento llamado zócalo;
la memoria, generalmente en forma de módulos;
los slots o ranuras de expansión donde se conectan las tarjetas;
diversos chips de control, entre ellos la BIOS.

viernes, 5 de octubre de 2007

primera entrada


Este blog lo he creado al igual que mis compañeros, para la asignatura de informatica.aqui se colgaran trabajos que vais a poder ver.visitarla mucha gente os convencerá.
la imagen esta sacada de la pagina: http://personal3.iddeo.es/alexvidal/akira/kanedaxb.jpg